Põhiline Aasta Ettevõte 2016 Mis edasi saab Pokemon Go taga oleva 3,65 miljardi dollari suuruse ettevõtte jaoks

Mis edasi saab Pokemon Go taga oleva 3,65 miljardi dollari suuruse ettevõtte jaoks

Teie Homseks Horoskoop

Toimetaja märkus: Ajakiri Inc. teatas teisipäeval, 29. novembril, et valis aasta ettevõtte Rahutuste mängud ! Siin tõstame esile Niantic Labsi, mis on üks 2016. aasta tiitlipretendentidest.

Niantic Labsi San Francisco kontoris ripub seinal tahvel, millel on kiri „Seiklused jalgsi”. Ja 2016. aasta viimasel poolel tõi just see ettevõte miljonitele mängijatele kogu maailmas oma liitreaalsuse mängu - Pokémon Go - turule toomisega.

Bulbasauri sissetoomiseks, Charmanderi jälitamiseks ja Rattata ümardamiseks on fännid mängu alla laadinud enam kui 500 miljonit korda jakõndis ettevõtte andmetel umbes 2,8 miljardit miili.Viimane mõõdik võib mobiilimängu edukuse mõõtmisel tunduda veider, kuid Hankele on see üks olulisemaid.

'Me tahame, et inimesed oleksid väljaspool, aktiivsed, lõbutseksid teiste inimestega, mitte ainult ekraani taga,' räägib Hanke ettevõtte missioonist.

Pokémon Go on vaid üks ettevõtte kolmest asukohapõhisest mobiilirakendusest, mis on mõeldud mängijate diivanilt eemaldamiseks. Ulmemäng Ingress paigutab 'portaale' kultuuriliselt olulistesse kohtadesse, nagu mälestusmärgid või avalikud kunstiteosed, mille eest mängijad võitlevad kontrolli eest. Ja Field Trip jookseb teie telefoni taustal ja kuvab näpunäiteid selle kohta, mida vaadata või kus oma asukoha põhjal süüa või osta.

Kuid Pokémon Go on Nianticu toodetest kergesti edukaim. Lõppude lõpuks oli ettevõteloodud peaaegu ainult selleks, et partnerlus ellu äratada Nintendo, Pokémon Company jaNiantic- Google'i vanema tähestiku mängude jaotamineHankejooksis.Hanke meeskondaastal Google'ist eraldusOktoober 2015, pärast maandumistKolm miljonit suuremat ettevõtet ja ingelinvestorit 35 miljonit dollarit.

Sel ajal töötas Nianticus umbes 35 inimest ja olihinnatud175 miljoni dollariga. Kuid sellel olid õigused ja idee mängule, mis meeldiks miljonite Millennialide nostalgiale. Lisaks on Hanke sõnul tal äkki vabadus tegutseda nagu idufirma.

'Suures ettevõttes nagu Google olete oma klientidest kaugemal,' ütleb Hanke. 'Sa pole nii näljane. Pole midagi sellist tunnet, kui ei teata, kas ettevõte jõuab. '

Ettenägematud tagajärjed

Tema meeskond teaks seda tunnet varsti, sest 9. juulikäivitaminePokémon Go ei läinud libedalt.15 minuti jooksul pärast esimest survet Austraalias ja Uus-Meremaal, kus see käivitati enne USA-sse tulekut, ületas mäng Nianticu kõrgeimad ootused - ja surus selle serverid üle. Themeeskond pidi Google Cloudi hooldajatelt sisse kutsuma täiendused - kuhu on salvestatud mängu tohutu hulk kasutajaandmeid. Nianticu insenerid magasid öösel kaks kuni kolm tundi, tehes seda kooskõlastatult, et keegi oleks tõrkeotsinguks alati ärkvel.

Fännidpommitas Nianticut veebis, kurtes, et ettevõte ei olnud vigade ja värskenduste osas piisavalt suhtlev. Hanke ütleb, et ta neljakordistas oma klienditeenindajad, kuid sellegipoolest hakati tema Twitterit häkkima. Mängijad, kellel olid 90ndatel Nintendo Game Boy süsteemides Pokémoni mängimise meeldivad mälestused lapsepõlvest, pöördusid tänapäeva suhtelise online-anonüümsuse keskkonnas trollide poole.

mis rahvusest on channing tatum

'MinaSee pole pettumust valmistav, 'ütleb Hanke. 'Oleme pidanud välja töötama paksema naha, et tulla toime inimeste mõtete lakkamatu väljendusega. Kahjuks arvan, et see on praegu Internetis kontrolli all. '

Mängijad ei olnud ainsad, keda mäng häiris. Tänu ettenägematutele avaliku julgeoleku probleemidele, mis tulenesid Pokémon Go mängijatest, kes sagisid avalikke parke ja kultuurilisi vaatamisväärsusi, püüdes väikseid koletisi tabada, pöördusid linnapead ja pargiasutused Nianticu poole mitu kuud küsimuste ja kaebustega.

'See oli erinevalt kõigest, mida ma varem näinud olen, sest see levis nii kiiresti kogu maailmas,' ütleb Hanke. 'Selle kõige lahendamiseks puudus meil infrastruktuur ja me pidime seda kiiresti tegema.'

Lainel sõitmine

Kutsudes poliitika- ja suhtekorralduseksperte kogu maailma valitsuste probleemide lahendamiseks ja kahekordistades aasta tagasi olnud töötajaid, on Niantic loonud Pokémon Go 90 riigis. Ja nüüd, kui suhteline stabiilsus Google Cloudis ja uute kasutajate aeglustumine on mängu loojatel rohkem aega Nianticu edasiseks kaalumiseks.

Samuti mõtlevad nad tõenäoliselt selle praeguse hindamise üle. Citi juulis avaldatud teadusteate järgi, mille Quartz teatas, oli Niantic sellel aastal 740 miljonit dollarit suurust tulu broneerimas - tehes ettevõtte umbes 3,65 miljardi dollari väärtuses .

Tõsi oma visioonile kasutada mänge maamärkide ja ettevõtete avastamisvahendina, ütleb Hanke, et järgmine samm on korraldatud üritused. Nianticu esimene selline katse juhtus 26. oktoobrist 1. novembrini. Halloweeni nädalal teenisid Pokémon Go mängijad ekstra komme ringi käimise eest, püüdes mõnda kõige õudsamat Pokemonit, nagu Haunter, Ghastly, Zubat ja Golbat.

Hanke loodab, et üritused, mis ühendavad mängijad sotsialiseerumiseks ja eripakkumisteks, hoiavad põnevust elus, kuna tulu sõltub mikrotehingutest - mängu sees olevate esemete ostmine, mis aitab teil edu saavutada. Kui majanduskasv aeglustub, täiendab Niantic seda sissetulekut äripartnerlustega, mis maksavad teatud kohtade muutmise spordisaalideks, kuhu mängijad lahingusse kogunevad. Juulis teatas ettevõte partnerlusest M cDonald's Jaapan , mis hõlmas riigi 3000 McDonaldsi asukoha muutmist spordisaalideks.

Videomängud, mis toovad mängijad diivanilt eemale ja on aktiivsed, pole just päris uued - mõelge Guitar Hero, Dance Dance Revolution ja Wii Fit. Kuid tänu nutitelefonile saavad Nianticu mängud sellega sammu edasi teha, meelitades mängijaid väljapoole, lastes neil mängu hõlpsasti kõikjale viia ja muutes selle sotsiaalseks, ütleb San Diegos asuva digitaalse meedia uurimisfirma DFC Intelligence analüütik David Cole.

'Nutitelefonide revolutsiooniga on inimesed telefonis, kui nad on seltskondlikel koosviibimistel väljas,' ütleb Cole. 'Seega on loomulik areng, kui inimesed on endiselt telefonis, kuid teevad midagi koos.'

Kuid Cole ütleb, et Pokémon Go elus on liiga vara teada, kas fännid jäävad ustavaks nüüd, kui esialgne tõus on kulunud, või on mängu populaarsus hooajaline või keskendub ainult erilistele sündmustele.

'Võimalus on selle üsna pikk eluiga,' ütleb Cole. 'Ma arvan, et näete laineid, kus teil on mingisugune üritus, mis inimesi tagasi toob, ja ülejäänud aja jooksul on teil väiksem põhiline kasutajaskond. Kuid see on üsna tüüpiline ja sobib. Te ei looda enam täielikku kasutajaskonda näha. '

Samal ajal,Hankeon kinnisvaraturul. Lisaks Nianticu töötajate arvu kasvulealates ketramisestGoogle'ist eemal, kavatseb ta järgmisel kalendriaastal selle uuesti kahekordistada. Ta pole veelkindel, kuhu ettevõte mahutab uusi töötajaid peale oma peamiste San Francisco ning väikeste Seattle'i ja Tokyo kontorite. Kuid vaatamata nii kiiresti kasvamise väljakutseteleHankeon tänulik mängule, mis võimaldab tema meeskonnal järgmise paari aasta jooksul oma jalgu sirutada.

'See oli üks huvitavamaid ja stressi tekitavaid asju, mida ma kunagi teinud olen,' ütleb Hanke. 'Aga kui see kõik on läbi, on meie kõigi jaoks tohutult hea meel minna õue ja näha inimesi väljas ning veeta toodet hea aja veetmise üle.'