Põhiline Uuenda Miks veeta 20 tundi päevas konkurentsivõimeliste videomängude mängimisel parema hariduse kui kool?

Miks veeta 20 tundi päevas konkurentsivõimeliste videomängude mängimisel parema hariduse kui kool?

Teie Homseks Horoskoop

Eelnevalt ütlen seda, et tean, et ma pole enamus. Ma tean, et see pole mõeldud masside jaoks ja ausalt öeldes ei peaks see nii olema. Ma kasvasin üles eeldusel, et kui sa tahad milleski suurepärane olla, pead sellesse valama kogu oma südame ja hinge. Nii et ma ei saanud kunagi aru, miks mind siis ei julgenud taga ajada 1% inimestest, kes suvalises tööstusharus 'hakkama saavad'.

Kui olin teismeline, olin üks Põhja-Ameerika kõrgeima reitinguga World of Warcraft mängijatest.

Iga üksik inimene mu elus nõudis, et tunnid, mis ma arvuti ees veetsin, on mõõtmatu ajaraisk.

Täna vaatan tagasi ja näen, et need tunnid on kõige tasuvamad investeeringud, mida ma endasse kunagi teinud olen. Sellepärast:

Digitaalne ettevõtlus on mäng.

Kas teate neid lugusid, mida kuulete programmeerijatest, kes istuvad oma ühiselamutoas ja loovad järgmise miljardi dollari tehnoloogiaettevõtte? See on mängimine.

Teate neid ettevõtjaid, kes jahvatavad 18 tundi päevas ise (või väikese meeskonnaga) üksikus korteris, jagades pitsajääke ja kolmetunnist vana kohvi? See on mängimine.

Mõni kuu tagasi asutasin oma esimese pärisettevõtte, vaimukirjutamise ja mõjutamise agentuuri nimega Digital Press juhtidele ja sarjaettevõtjatele, kes soovivad ehitada oma isiklikke kaubamärke.

Ma ei tee sind, ma tunnen end jälle teismelisena. Olen oma töötoolil veetnud rohkem aega (tegelikult sama, kus istusin kümme aastat tagasi World of Warcraftis võistlemas), töötades kui mul on midagi muud. 16-tunnised päevad on tavaline asi.

Ettevõtlus on mängimine. Mul läks selle mõistmiseks kaua aega, kuid see on täpselt see.

Ja kas sa tead mida? Mängimine valmistas mind hästi ette.

Vaatan ringi paljude oma eakaaslaste seas, eriti nende seas, kes ütlevad, et tahavad olla edukad ettevõtjad, ja neil pole selleks kõht. Nad ei saa ise toas istuda ja 16 tundi järjest jahvatada. Nad ei saa seda teha päevast päeva, nädalast nädalasse, kui selleks vaja on. Ja paljud neist ei tea interneti nüansse - asjad, mis on mulle nii tuttavad, tunnen, et see on teine ​​keel, milles ma vabalt suhtlen.

Teismelisena veetsin niimoodi oma aega, mängisin internetis. Tõmbaksin regulaarselt 20-tunniseid vahetusi, lihvides soomuste uuendamise nimel eesmärke. Ma veetsin terve nädalavahetuse kuue tunni magamise ajal. Mäletan, mitu ööd läksin magama just siis, kui päike tuli, valades läbi magamistoa magamistuppa.

Kool ei õpetanud mulle sellest midagi.

Kool õpetas mulle rööpkülikuid - millest ma tollal ei näinud mingit kasu ja pole sellest ajast peale kasutust leidnud. Kool õpetas mind rakkudest ja kivimitest ning asjadest, mis jäid mulle prooviks meelde ja mida pole sellest ajast enam üldse mäletatud. Kool õpetas mulle, kuidas läbi saada. See ei õpetanud mind ise mõtlema.

Mängimine tegi.

Mõistan, et mitte kõik pole nõus. Jagan seda kahel põhjusel:

Vanemad ...

Kui olete lapsevanem ja teie laps tegeleb tõesti videomängudega, kutsun teid üles pingutama, et mõista, mis neile meeldib, miks see nende huvi hoiab ja võib-olla isegi seda, mida nad mängudest loodavad saada.

Teismelisena tegelesin mängumaailmas palju. Palju rohkem, kui keegi üldse vaevuks minult küsima. Mul oli üks esimesi Interneti-kuulsaid mängublogisid, kus luges iga päev üle 10 000 inimese. Minu esimene kirjutamiskontsert oli mängude veebisaidi jaoks kummituslik kirjutamine, kus kirjutasin neile juhised. Nad maksid mulle artikli kohta eksponentsiaalselt rohkem kui see, mida ma kohalikus Coldstone'i kreisikojas jäätist valmistasin.

Kuid keegi ei küsinud minult. Ja kui ma üritasin selgitada, ei tahtnud keegi selle mõistmiseks aega võtta.

Täna on e-sport miljard dollarit. NFL ja NBA meeskondade omanikud ostavad e-spordi meeskondi kokku, sest nad näevad, kuhu see suundub.

Võin öelda, et aitasin kümmekond aastat tagasi selles tööstusharus teerajajana. Ja täna näen neid oskusi kui üht oma kõige väärtuslikumat vara.

Mängijad ...

Ja mängijatele, kui teie kirg on mängimine, kutsun teid üles tugevalt mõtlema omandatavate oskuste üle ja sellele, kuidas saaksite neid veelgi suuremate võimaluste leidmiseks kasutada.

Tagantjärele mõeldes on mul hea meel, et mängudest edasi läksin. Mulle meeldis see ja hoian neid mälestusi alati südamelähedaselt, kuid maailm on videomäng. Ja ma luban teile, et pole lõbusamat mängu kui elumäng.

kui vana on amar e stoudemire

Kasutage mängu oskuste lihvimise vahendina.

Kuid siis vaadake, kui palju kaugemale saate seda viia - väljaspool arvuti ekraani.