Põhiline Tehnoloogia Fännid olid 'Sonic the Hedgehogi' treilerist häiritud ja filmitegijad reageerisid suurepäraselt

Fännid olid 'Sonic the Hedgehogi' treilerist häiritud ja filmitegijad reageerisid suurepäraselt

Teie Homseks Horoskoop

Videomängu tegelaskuju ei pruugi meile sageli äri kohta midagi õpetada. Kuid siili Sonic puhul võite olla üllatunud.

Sonic the Hedgehog on ikooniline videomängu tegelane. 1991. aastal Sega loodud sinine siil on tuntud oma kiiruse poolest ja tema mänge on müüdud lugematul hulgal.

Sonicu disain, mida iseloomustab eristav sinine värv, silmatorkavad silmad ja punased tossud, on sama ikooniline kui mängud, milles ta on osalenud. Noored ja vanad inimesed vaatavad Sonic the Hedgehogi joonistust ja tunnevad kohe tegelase ära.

Novembris jäädvustatakse Sonic veelgi, kui ta tabavalt pealkirjaga filmis hõbedale ekraanile jõuab Sonic the Hedgehog . Selles on arvutimaailmaga loodud Sonic, kes elab inimmaailmas, kui ta valmistub võitlema Jim Carrey kehastatava dr. Robotniku vastu.

Ütlematagi selge, et Sonicu fännid ootasid ärevusega filmi esimest treilerit, kui see 30. aprillil langes. Ja sellest ajast alates on seda vaadatud ligi 30 miljonit korda. Kuid see ei tähendanud, et see inimestele meeldis.

Varsti pärast treileri eetrisse jõudmist võtsid Sonicu fännid vidistama Twitterisse, Redditi, filmifoorumitesse ja kõikjale mujale, kus nad võisid oma pahameelt tunda ja vastu Sonici tegelaskuju. Nad märkisid - täpselt, pange tähele -, et tegelane ei tundunud peaaegu midagi sellist, nagu Sonicu inimesed üle kogu maailma oleksid armunud.

Filmi tegelasel on Sonicile iseloomulik sinine värv, kuid tema nägu ja keha ei näe peaaegu mitte midagi välja nagu videomängu versioon. Ta on kiire, kuid tema silmad ei näe välja nagu mängudes. Ja mängijad märkasid kiiresti, et Sonicul on mängus eristuvad hambad, mida te filmis lihtsalt ei näe.

Oma Sonicu leidmine

Kirglikest fännidest ajendatud laialdane pahameel on see, millest ettevõtete omanikud võiksid õppida - ja peaksidki - õppima.

Igas tugevas ettevõttes on midagi eristatavat, mis muudab ettevõtte klientide jaoks atraktiivseks. Ja eriti edukates ettevõtetes võib see midagi köitvat klientide jaoks pühaks saada. See võtab omaette elu, jättes teile, ettevõtte omanikule, midagi enamat kui hooldajale.

Kuid kui Paramount Pictures andis filmitegijatele võimaluse teha ikoonilise Sega tegelasega seda, mida nad tahtsid, kaotasid nad selle silmist. Sonic pole lihtsalt ükski videomängu tegelane; ta on mängutegelane, kellega terve põlvkond inimesi rühmitub. Ja ta on üks vähestest videomängutegelastest, kellel on selliseid jälgijaid ja fännilojaalsuse mängude arendajaid, keda meeleheitlikult otsida.

Igas hästi juhitud ettevõttes on eesmärk leida see Sonic - see funktsioon, teenindusliin või uus divisjon -, mis klientidele vastu kõlab ja oma elu võtab. Ja pärast seda on teil, ettevõtte omanikul, kohustus tagada, et miski, mida teete, ei muudaks materiaalselt seda, et Sonic, mida teie kliendid nii väga huvitavad. Ühekordne valesti valamine ajab teie ettevõtte segadusse ja seab ohtu selle tuleviku.

Nende kiituseks tuleb öelda, et Sonic the Hedgehog filmitegijad tunnistasid kiiresti oma valesti tehtud samme. Ja sisse varsti pärast seda säuts pahameel puhkes, ütles režissöör Jeff Fowler, et nad lähevad tagasi joonistustahvli juurde ja kujundavad Sonici ümber, et sarnaneda rohkem tema algse minaga.

jenny craig (ettevõtja)

See oli tark samm. Ja üldse õnne korral saavad filmitegijad selle õigeks. Kuid nüüd on kõik silmad suunatud neile, et see õige oleks. Ja kindlasti on mõned Sonicu fännid, kes tunnevad, et on Sonici disaini muutmisega juba teinud ülima valesti. Nende inimeste jaoks Sonic the Hedgehog film on nonstarter.

Nii et võtke mõned õppetunnid Sonic kerfuffle. Leidke oma Sonic, hoolitsege oma Sonicu eest ja mis kõige tähtsam, ärge kunagi tehke midagi, mis muudab põhimõtteliselt koostisosi, mis muutsid teie Sonicu eriliseks.