Põhiline Startup Life Robloxi ettevõtlusvõimaluste maailma sees

Robloxi ettevõtlusvõimaluste maailma sees

Teie Homseks Horoskoop

Joshua Deboeri teekond virtuaalmaailma algas piisavalt alandlikult, kui ta oli 10-aastane, kodus õppinud ja igav. Naabruskonna laps soovitas tal tutvuda veebimänguplatvormiga Roblox, mis võimaldab kasutajatel luua oma avatare ja mängida neid miljonites erinevates mängudes - ja isegi ise uusi mänge kujundada.

Deboeri jaoks, kes oli väga noorest ajast autismiga võidelnud, oli Roblox ilmutus.

carr abc news särgita

'Ma olin spektris lapsena - 5-aastaselt oli mul 2-aastase sõnavara,' ütleb ta. 'Loomemeediumid mind alati segasid. Ma ei saanud maalida, ma ei saanud lugu kirjutada. ' Kuid mängude tegemine Robloxis oli teistsugune. Koodirea ümber kirjutades võib ta sinise maja punaseks muuta või panna selle kahanema või plahvatama. 'Hakkasin õppima programmeerimist ja midagi klõpsatas peas,' ütleb ta. 'Tundsin, et oskan sõnadega maalida.'

See 23-aastane programmeerija on selle ettevõtte asutaja ja tehnoloogiajuht, kes lõi Robloxi parima sõidumängu Vehicle Simulator, mida Robloxi mängijad on mänginud enam kui 575 miljonit korda ja teeninud reaalses maailmas umbes 2 miljonit dollarit viie aasta jooksul.

'Roblox maksis minu Jeepi eest,' ütleb Deboer, kes ütleb, et niipea kui tegelik auto on poest väljas - ta supib seda uue ülelaaduri, pihustite, rihmarataste ja kütusesüsteemiga - liigub ta koos tema vanemad Indiana kodust välja ja sõitsid 4x4-ga uude majja Orlando lähedal (maksti osaliselt loomulikult Robloxi rahaga). Alates sõidukisimulaatori käivitamisest on ta koos asutaja, 22-aastase Mihhail Olsoniga, teeninud suurepäraselt virtuaalsete esemete, kleebiste ja autode mängusisest müüki - raha, mida nad on kasutanud mängu parandamiseks, töötajate palkamiseks ja palgaks ise palgad.

Deboer on üks uut tüüpi ettevõtjaid, kes ehitavad ettevõtteid, mis eksisteerivad täielikult selliste massiivsete veebimängude nagu Roblox iseseisvas virtuaalses universumis. See mängurimaailma asutajate laine hõlmab e-spordi sportlasi, videoid blogijad ja voogedastajad ja arendajad nagu Deboer, kes teevad midagi enamat kui lihtsalt oma kirgedest kasu teenivad. Nad muudavad oma anded ettevõteteks, võrgusõpradest kaasasutajateks ja töötajateks ning mängusisese valuuta ja mõjuvõimu reaalses maailmas edukaks.

Selle kuu alguses näitas platvormi taga asuv San Mateo, California ettevõte Roblox platvormi taga asuvat vaadet selle virtuaalse ökosüsteemi nurka. esmase avaliku pakkumise esitamine . Ökosüsteem on suur: Selle aasta keskmisel päeval mängis 36,2 miljonit kasutajat - neist 54 protsenti alla 13-aastaseid - Robloxi miljonitest mängudest keskmiselt 2,6 tundi päevas. Ja iga päev ostsid umbes 455 000 neist noortest mängijatest platvormi virtuaalse valuuta Robuxi - andsid üle reaalse maailma sularaha, mille kogusumma oli 2020. aasta üheksa kuuga kokku ligi 700 miljonit dollarit, ja ostsid virtuaalkaupu, mille eest deponeeriti üle 200 miljoni dollari Robux selliste ettevõtjate nagu Deboer virtuaalsetes kontodes.

Siiani moodustavad edukad ettevõtjad väikese osa selle massilisest noorest mängijaskonnast. Kui umbes seitse miljonit Robloxi mängijat proovisid mängu arendamisel kätt ja ligi miljon teenis sellega Robuxi, teenis ainult väike osa sellest elanikkonnast reaalset raha - 1050 arendajat ja loojat teenisid septembris lõppenud 12 kuu jooksul rohkem kui 10 000 dollarit ja 250 neist teenivad rohkem kui 100 000 dollarit vastavalt avaldusele.

mis rass on marcus mariota

Kõige edukamatel arendajatel on organisatsioonid, mis sarnanevad traditsiooniliste ettevõtetega. Deboeri ettevõte, Summit Studios Games, mis on asutatud Arizonas, maksab makse, töötab kuus täistööajaga töötajat tunnis ja 14 tavalist töövõtjat maksid kas kindlasummalisi tasusid (näiteks 100 dollarit popi, et pühade-teemalisi rattaid valmistada) või palka vahemikus 20 dollarit kuni 60 dollarini tunnis . Nagu iga teine ​​ettevõte 2020. aastal, teevad töötajad koostööd suumiga videokõnede ja lõtvate sõnumite kombinatsiooni kaudu; nad kasutavad ka mängukogukonnas populaarset sõnumside rakendust Discord.

Erinevalt traditsioonilistest ettevõtetest eksisteerib Robloxi maailmas kõik, mida Deboeri ettevõte toodab ja müüb. Kõik tehingud tehakse mängu valuutas, mis on tuntud kui Robux (10 dollarit ostab Roblox.com-ist 800 Robuxi või 1000, kui registreerute kuutellimuseks). Juhid leiavad uusi töötajaid kas Robloxi mängumaailma või veebilehtede - Discord, Twitch, YouTube - kaudu, kus Robloxi fännid veedavad aega, vaatavad Robloxi-teemalisi videoid ning vahetavad lugusid või vahendeid. Sageli pole töökaaslased kunagi isiklikult kohtunud. Mõnikord ei pruugi nad üksteise tegelikke nimesid teada, eelistades pigem mängusisest käepidet. Oma veebielus läheb Olson mööda Simbuilderit ja Deboer on juba ammu mööda läinud moniker Belzebassist, ehkki ta muutis selle hiljuti kergemini hääldatavaks hirveks Artemis.

Need Robloxiani idufirmad ei sõltu ainult platvormi heatahtlikkusest ja jätkuvast edukusest raha teenimiseks - nad maksavad privileegi eest, kui nad oma platvormil oma virtuaalseid tooteid müüvad. Roblox teeb kogu virtuaalsete kaupade müügi eelhindamise vahemikus 30–70 protsenti. Kui arendajad soovivad oma Robuxi välja maksta ja vahetada USA dollarite vastu, võtab ettevõte tegelikult veel 65 senti dollari pealt vahetuses.

kui suur oli jose fernandezi netoväärtus

Roblox paneb samal ajal oma raha tagasi platvormi laiendamisele ja toetamisele ning investeerib tehnoloogiasse ja personali, et hoida oma noori kasutajaid turvaliselt. 15-aastane ettevõte kaotas selle aasta esimese üheksa kuuga rohkem kui 203 miljonit dollarit, mis viis kogunenud puudujäägi 484 miljoni dollarini.

Õigustatud operaatorid, nagu Deboer, pole Robloxi ainsad ettevõtjad; on tekkinud ka must turg, kus oportunistid teenivad raha pettustest, vargustest, petmistest ja igasugused pahed . Konkreetse pettuse juhtumiga seotud tagasimaksed ületasid 2020. aasta esimese üheksa kuu jooksul 5 protsenti broneeringutest, teatas ettevõte oma S-1-s, mis on umbes 60 miljonit dollarit. Ettevõte on öelnud, et kasutab oma platvormi valvamiseks kombinatsiooni A.I-ga töötavast filtreerimistarkvarast ja umbes 1700 sisumoderaatorist, et hoida oma platvormi noored kasutajad turvalisena ja vastata muredele.

Robloxi asutaja ja tegevdirektor David Baszucki ütleb, et enam kui miski soovib, et platvorm toetaks rohkem ettevõtjaid ning annaks neile rohkem raha ja tuntust. '2011. aastal, meie esimesel Robloxi konverentsil nimega Roblox Rally, palusid paljud Robloxi mängijad meie autogramme,' kirjutas Baszucki S-1-le esitatud kirjas. 'Täna jälitavad mängijad Robloxi loojaid autogrammide järele.'