Põhiline Väikeettevõtluse Nädal Rockstari mängude töötajad töötasid Red Dead Redemption 2 lõpuleviimiseks 100 tundi nädalas. See on hämmastav, masendav ja vihastav korraga

Rockstari mängude töötajad töötasid Red Dead Redemption 2 lõpuleviimiseks 100 tundi nädalas. See on hämmastav, masendav ja vihastav korraga

Teie Homseks Horoskoop

Suurus võtab aega.

See on mõttekool meistriteoste maalide, ansamblite nagu The Beatles uskumatute albumite ja isegi Microsofti Xboxi videomängude osas.

Aruanded Rockstari mängude töötajate kohta töötas Red Dead Redemption 2 mängu lõpetamiseks 100 tundi nädalas paljastada palju pühendumust a meisterlik mäng , mis püstitab tõenäoliselt müügirekordeid, võidab lugematuid auhindu ja hõivab meie aja.

Ometi on midagi veidi vihastavat selles, et nii mitu tundi töötamine on pühendumuse märk. Samuti on hämmastav ja muljetavaldav, et töötajad näitavad üles sellist pühendumist, isegi kui see on ilmselt täiesti vajalik. Kuigi mõned töötajad kõndis väite tagasi , tunnistasid nad, et nii mitu tundi töötamine oli kohati vajalik.

Minu probleem 100 tunni töötamisega nädalas on see, et hoolimata sellest, kuidas seda kvantifitseerida, seletada, põhjendada või õigustada ... tekitab see ikkagi meie psüühikas kaose.

Pole tähtis põhjus ja isegi siis, kui olete Elon Musk, tähendab 100 tundi nädalas töötamine, et olete oma ajurakud ära kulutanud nii kaugele, et töö väljund on niikuinii ropp Mõne päeva pärast võite ka loobuda.

Veel üks probleem nii mitu tundi töötades? See paljastab omase probleemi.

Oletame, et teil on projekti lõpuleviimiseks kolm aastat. Kui teie töötajad töötavad 100 tundi nädalas, et midagi lõpetada, tähendab see, et mingil hetkel oli planeerimine kehv. Või pole piisavalt töötajaid. Või muutus projekt kohmakaks. Või et olete natuke pähklid.

Siit järeldub, et ettenägematute probleemide tõttu on vaja 100 tundi projekti lõpus ja võib-olla sobib see tohutu mängu jaoks nagu Red Dead Redemption 2, kuid see on kohutav eelistus kellelegi teisele. Tegelikult enamik meist.

See on 10 000 tunni reegli üks põhjus pole mõtet . Enamasti on idee midagi meisterdada alles pärast 10 000 tundi suures osas lahti. Mis tegelikult töötab? Minu kogemus on, et hea väljaõpe, targem töö, oma tõeliste kingituste ärakasutamine ja aja haldamine on kõik olulisemad kui see, kui palju tunde millegi jaoks veedate. Ja seetõttu kehtib palju parem reegel kui 100 tundi töötamine.

Asi pole tundide koguses. Need Rockstari mängude töötajad ei olnud pärast nädala esimest 40–50 tundi tõeliselt produktiivsed ja isegi kui nad jagasid tunnid seitsme päeva peale, ei olnud see kaheksas päev (uue nädala algus, tõenäoliselt esmaspäev) tõenäoliselt peaaegu sama produktiivne kui targem, koostöölisem, suurema meeskonnaga töötamine, paremate projektijuhtimisvahendite kasutamine või kogu arenduse jaoks rohkem aega.

Ehk saab Elon hakkama.

Ehk Rockstari mängud.

Ülejäänud meist lihtsurelikud? Mitte eriti.

Tõsi, suursugusus võtab aega. Parem on, kui see aeg jaotatakse viisil, mis on paremini kooskõlas inimese aju tööga, et meil on iga päev piiratud hulk ribalaiust, kui suudame järjepidevalt suurepärast tööd toota.

mitu bioloogilist last rickey smiley'l on

Lõpptulemus võib olla fantastiline ja uuenduslik.

Veel parem on, kui ootame veel paar kuud.